“¡No hay manera de que podamos hacer eso!”: Retenida por la tecnología de la época, la visión original de Dark Souls de Hidetaka Miyazaki suena sorprendentemente similar al punto de venta único de Lords of the Fallen
Durante una entrevista entre Hidetaka Miyazaki y un podcast japonés conocido como Juego No Shokutaku , que tuvo lugar cuando la primera Almas oscuras El juego se lanzó recientemente, hubo una discusión sobre ciertos eventos que debían tener lugar dentro del juego original pero que lamentablemente no pasaron el corte.
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Uno de estos eventos habría sido bastante similar a señores de los Caídos La principal mecánica, que era la capacidad de realizar transferencias entre dos ubicaciones diferentes. Lamentablemente, esta mecánica no apareció en Almas oscuras debido a que la tecnología no era lo suficientemente potente en ese momento, pero finalmente el contenido apareció, pero no de la forma que pretendían los desarrolladores.
Según Hidetaka Miyazaki, el Anochecer de Oolacile habría sido un evento antes de ser planeado como DLC
Durante la entrevista entre Hidetaka Miyazaki y Juego No Shokutaku , Se discutieron ciertos personajes y ubicaciones en relación con el juego, y uno de los personajes que surgió fue una mujer conocida como Dusk.
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Este personaje en el momento del lanzamiento era bastante misterioso, ya que solo se podía encontrar en un lugar determinado después de derrotar a un golem de cristal. Sin embargo, antes del lanzamiento del juego, se suponía que ella tendría una historia completamente diferente, ya que los jugadores originalmente iban a encontrar eventos en todo el mundo que los enviarían a otro mundo.
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Después de que el jugador es transportado a este otro mundo conocido como Oolacile, tiene la tarea de salvar a Dusk dentro del reino. Lamentablemente, este conjunto de misiones finalmente fue cancelado, ya que Hidetaka Miyazaki sintió que no había manera posible esa tecnología en ese momento podría mantenerse al día con el evento en sí.
Con el tiempo, estos eventos se convertirían en su propio DLC cuando los jugadores finalmente pudieran explorar Oolacile y enfrentarse a los diferentes personajes que se planearon originalmente para los eventos que tendrían lugar en todo el antiguo bosque.
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Según Hidetaka Miyazaki, los planes para tener eventos especiales que se llevarán a cabo durante todo Almas oscuras Habría brindado a los jugadores una experiencia aún mayor y mejor que cuando finalmente se lanzó el juego.
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Junto con estos eventos, también habría habido algunas mejoras en las diferentes ubicaciones a lo largo del mundo de Almas oscuras que se habrían utilizado como lugares de eventos para que los jugadores los exploraran mientras intentaban rescatar a Dusk.
Desafortunadamente, esto nunca sucedió, pero los jugadores recibieron un DLC, que eventualmente los llevó a Oolacile, ya que eventualmente tuvieron la oportunidad de salvar a Dusk, pero no tan en profundidad como Hidetaka Miyazaki estaba pensando cuando se creó originalmente el juego. desarrollado.
Anuncio¿Qué opinas de la falta de eventos que cambien el mundo en Dark Souls? ¿Habrías disfrutado del evento de cruce mundial en el juego o fue mejor esperar al DLC? ¡Cuéntanos en los comentarios lo que piensas!
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