“Quería hacer uno yo mismo”: Hidetaka Miyazaki de Elden Ring casi tuvo una carrera muy diferente si no fuera por un juego clásico
Aro de fuego ha trascendido el ámbito de los juegos y se ha convertido en un fenómeno de la cultura pop, ya que además de ser certificado Juego del Año, también ha incursionado en otros mundos como el moda de lujo industria. La obra maestra de Hidetaka Miyazaki trajo más reconocimiento global a FromSoftware y el género Soulslike, pero podría haber habido un escenario hipotético en el que el creador no siguiera una carrera en los videojuegos.
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En una línea temporal alternativa, Miyazaki todavía podría haber estado trabajando en una empresa de tecnología de la información y los jugadores nunca habrían sido bendecidos con la serie Soulsborne.
El creador de Elden Ring, Miyazaki, revela la razón por la que ingresó a la industria de los videojuegos
Durante una conversación con El guardián Hace casi nueve años, en 2015, el Aro de fuego El creador habló brevemente sobre la vida que tenía antes de unirse a la industria de los videojuegos y la motivación real detrás de hacerlo. Afirmando que nunca fue realmente” ambicioso ”, Miyazaki afirmó que no tenía un objetivo profesional exacto, por lo que comenzó a estudiar ciencias sociales en la Universidad de Keio.
Pero siempre hubo algo dentro de él que seguía haciendo que el jefe de FromSoftware pensara en crear juegos, ya que, cerca de su graduación, quería postularse para un estudio de desarrollo de juegos.
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No era momento para que esos pensamientos dieran frutos todavía, ya que después de graduarse, Miyazaki se encontró trabajando en la industria de tecnología de la información en Oracle Corporation, donde permaneció durante varios años. Pero, por supuesto, el Aro de fuego La verdadera pasión sin explotar del director giraba en torno a los juegos, que era un potencial que se desencadenó cuando se reunió con viejos amigos de la universidad y discutió nuevos juegos que deberían probar.
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Uno de estos títulos fue el exclusivo de PlayStation 2 de Japan Studio y Team Ico de 2001 llamado ico , y los fanáticos de FromSoftware deben gran parte de su diversión al juego de acción y aventuras.
El Ico exclusivo de PlayStation 2 de 2001 cambió todo para Hidetaka Miyazaki
ico se ha convertido en un título clásico de culto entre la comunidad de jugadores, y el juego tiene una gran importancia en el corazón de Hidetaka Miyazaki, ya que en realidad jugó un papel importante en la configuración de su carrera. “ Ese juego me despertó a las posibilidades del medio. ”, dijo el jefe de FromSoftware, y su influencia en el tipo de videojuegos que fabrica Miyazaki queda absolutamente clara.
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Para aquellos que no saben lo que ico giraba en torno a eso, requería que los personajes escaparan de un enorme castillo mientras criaturas sombrías intentaban capturarlos, y después de obtener esa experiencia, Miyazaki dijo: “ Quería hacer uno yo mismo. ”
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FromSoftware surgió cuando Hidetaka Miyazaki no estaba navegando exactamente sobre ruedas en la industria, y la historia del creador del género Soulslike muestra el nivel de impacto que tienen los videojuegos ingeniosos como ico realmente puede tener.
¿Cuál es tu juego favorito dirigido por Hidetaka Miyazaki? ¡Háganos saber en los comentarios!
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