Ready Player Two: todo lo que debe saber sobre la secuela de Ready Player One
Después de años de espera, los fanáticos finalmente tendrán en sus manos el clásico de Ernest Cline. Ready Player One fue un cambio de juego para el autor. Allanó el camino para que decenas de fanáticos disfrutaran de ciencia ficción de primer nivel desde la comodidad de sus hogares. Ready Player One tomó elementos nostálgicos de juegos anteriores de la era vintage y combinó millones de tropos de la cultura pop para brindarnos una experiencia única. La película de adaptación de acción en vivo fue un gran éxito. Los fanáticos seguían preguntando si habrá una secuela de la primera entrega.
Ernest Cline y Ballantine Books lanzaron Ready Player Two, la secuela del clásico de culto Ready Player One, hace unos días. Ready Player One presentó a los lectores y espectadores un mundo roto que encuentra consuelo en un juego MMO virtual llamado OASIS. El juego, desarrollado por James Halliday, también conocido como Anorak, contiene toneladas de referencias a la cultura pop de los 80. Después de que Halliday muere, envía a los jugadores a una búsqueda inútil de un huevo de Pascua. Quien lo encuentre se convertirá en el dueño de la empresa más grande del mundo.
Ready Player One recaudó alrededor de $ 600 millones en la taquilla internacional. Con un escenario dramático y una cinematografía visual fuera de serie, Ready Player One deja espacio más que suficiente para múltiples secuelas. Esto es lo que sabemos hasta ahora sobre la secuela: Ready Player Two.
es un cuento de venganza
Wade y los High Five aún no han tenido un respiro. Solo después de unos días de derrotar a los malos. se ven empujados a otro juego del gato y el ratón. Si Ready Player One fue un testimonio de las muchas cualidades y características constructivas de OASIS, Ready Player Two es principalmente una crítica. Arremete contra el juego y sus jugadores por haber perdido su contacto con el mundo real. Esta vez, el villano no es otro que el doppelganger Anorak de James Halliday. Anorak atrapa a los jugadores en el mundo virtual y los obliga a emprender una búsqueda para encontrar los misteriosos siete fragmentos. Wade tiene que encontrar una manera de derrotar a la IA rebelde.
Existe una tecnología mucho más revolucionaria que Oasis
Después de que Wade y los High Five ganan el juego de apuestas altas en el primer libro, les espera otra sorpresa. James Halliday deja en manos del mundo su mayor creación. Llamada ONI, es una tecnología radical que permite a los jugadores de OASIS experimentar el juego con todos sus cinco sentidos. Incluso otorga acceso a la grabación en tiempo real. Wade termina profundamente dentro de la tecnología. Cuando se descubre que él y el resto del mundo están demasiado absortos en la ONI, es cuando las cosas empeoran. Art3mis, el amante de Wade, se da cuenta de que la gente se está volviendo adicta. rt3mis está preocupado por los efectos psicológicos de la tecnología, algo que Halliday misteriosamente mantuvo en secreto.
Hay un nuevo enemigo y rival
La descripción del nuevo libro dice: inesperado, imposiblemente poderoso y peligroso. Todavía no sabemos a quién se refieren. Sabemos que Anorak es el lobo feroz del libro. ¿Pero hay otro jugador en la ciudad? ¿Alguien que es mucho más peligroso que la propia entidad A.I de Halliday? Algunas teorías afirman que es el juego en sí. Dado que OASIS está prácticamente a cargo de la IA sin servidor más poderosa del mundo, las teorías de los fanáticos afirman que ha alcanzado la sensibilidad. El juego ahora persigue a los jugadores y está en connivencia con Anorak para matar a millones de jugadores que juegan el juego . Probablemente estén usando la tecnología ONI para hacer lo mismo. La descripción también afirma que hay dos mundos en juego. ¿A qué se traduce eso?
Ready Player Two destaca la adicción a los juegos
Ready Player One apostaba por crear una sensación de asombro y emoción. Al incorporar importantes referencias a la cultura pop, mantuvo a los fanáticos con los ojos abiertos y entretenidos. Los lectores y espectadores fueron introducidos a un mundo de nostalgia. Ready Player Two toma ese guión y lo voltea sobre sí mismo. El libro cuenta que el juego de realidad virtual es una combinación de humos y espejos. A pesar de sus muchas ventajas, no deja de tener sus falacias. El libro se acerca más a Black Mirror. Hay momentos en los que incluso obtendrías una vibra de Twilight Zone. A muchos no les gustaría el tono aterrador de la secuela, pero sin duda es una versión refrescante.
¿Cuándo llegará la adaptación cinematográfica?
Nos gustaría poder dar una respuesta concreta. Pero no hay fuentes definitivas para confirmar que se está trabajando en una secuela. Ready Player One ganó más de 0 millones en taquilla. Steven Spielberg podría volver a dirigir una secuela si Ready Player Two de Ernest Cline remueve la olla lo suficiente. Dado que Ready Player One se lanzó hace apenas dos años, la expectación sigue ahí. Puede que solo sea cuestión de tiempo antes de que Studio lance las buenas noticias.