Revisión de Trek to Yomi: Samurai inspirado en Kurosawa Hack'n'Slash (Switch)
No se puede subestimar cuánto Caminata a Yomi se siente como jugar una película de Akira Kurosawa, y este es probablemente el mayor cumplido que puedo dar al juego de desplazamiento lateral, hack and slash 2.5D. Desarrollado por Flying Wild Hog y lanzado en numerosas consolas en mayo del año pasado, los desarrolladores trasladaron el juego a Switch, una consola para la que está hecho.
Tomando el control del honorable Hiroki durante el período Edo de Japón, los jugadores pasarán su tiempo defendiendo pueblos, repeliendo bandidos e invasores e intentando salvar a sus amigos y vecinos de amenazas tanto humanas como sobrenaturales.
Al cargar el juego, la primera impresión más llamativa será cómo se presenta el juego. La sensación visual monocromática está fuertemente inspirada en el director Kurosawa mencionado anteriormente, y más específicamente en su película más infame, siete samuráis. Los paralelismos están ahí, las imágenes, los samuráis honorables, los amigos y familiares muriendo, etc. Sin embargo, esos paralelos se detienen bruscamente a la mitad del juego, cuando los enemigos y las ubicaciones sobrenaturales se incluyen en la mezcla.
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A lo largo del breve tiempo de ejecución del juego, encontrará que explorar y salirse de los caminos trillados vale la pena y es gratificante, tanto por los coleccionables que encontrará que explicarán más de la historia y la historia; y las combinaciones de armas y ataques para fortalecer y diversificar tu personaje. Es algo simple de hacer, pero ver a Hiroki tirar del cordón de un arco y soltar una flecha nunca pasa de moda.
Caminata a Yomi: ¿un puente demasiado lejos?
Con la presentación 2.5D viene un montón de desplazamiento lateral, con los entornos iluminados en negro por el fuego, la luna y más, el juego se ve increíblemente hermoso y realmente impulsa las capacidades gráficas del Switch, y al igual que el arco y la flecha no crece viejo, ver a tu personaje enfrentarse en un puente tampoco. Ocasionalmente, la naturaleza 2.5D del juego puede dificultar la progresión, ya que no siempre es evidente a dónde ir con los entornos que se mezclan debido a la dirección artística.
Caminata a Yomi nunca se siente demasiado castigado, sin importar en qué dificultad elijas jugar, siempre y cuando seas consciente de los enemigos que te rodean y puedas enfrentarte rápidamente al flujo y reflujo del combate. Aprender cuándo bloquear y cuándo atacar es imprescindible para sobrevivir, al igual que dominar al menos algunos de los muchos combos.
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Entrando en poco menos de cinco horas, Caminata a Yomi No es un juego particularmente largo, pero con eso viene el hecho de que no se desperdicia ni un solo segundo. Buen ritmo, ajustado y constantemente atractivo y divertido, Caminata a Yomi es una carta de amor al cine de samuráis de antaño, y la campaña corta y la jugabilidad consistente significan que, especialmente en Switch, es un juego perfecto para retomar y jugar durante diez minutos, si eso es todo lo que te sobra.
6/10
Caminata a Yomi se jugó con un código proporcionado por Perla índigo .
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