[SPOILER] – ¡Una franquicia de juegos que ha ganado más dinero que países enteros!
Los juegos suelen ser lo último que te viene a la mente cuando hablamos de vacas lecheras. Pero, sin que todos lo sepan, pueden generar algunos números de servicio pesado si se hacen bien. Pokémon y Mario son dos de las franquicias de juegos más rentables del mundo, pero deben sus ventas no solo a los juegos, sino también a la venta de otros productos. Hay un juego que ha logrado ganarse un lugar en la mesa redonda por las cifras de ventas de sus títulos originales. Este juego tiene ingresos suficientes para competir con el PIB de algunas naciones pequeñas.
Sí, estamos hablando del aclamado y único Call of Duty.
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La franquicia de videojuegos Call of Duty es la serie de disparos en primera persona más popular y rentable del mundo. Publicado por Activision y con un ejército de increíbles estudios de desarrolladores dentro de su aljaba como Infinity Ward, Sledgehammer Games y Treyarch, Call of Duty es más que un fenómeno doméstico. La serie Game comenzó en las trincheras de la Segunda Guerra Mundial con Call of Duty el 29 de octubre de 2003. Ha abarcado numerosas secuelas y spin-offs que van desde más de 16 títulos principales más vendidos, así como títulos independientes para consolas y portátiles. Call of Duty ha amasado una fortuna para Activision. La cantidad de ingresos que ha generado para el editor con sede en Santa Mónica es suficiente para competir con los ingresos de Marvel Cinematic Universe, que se considera la franquicia cinematográfica más rentable del mundo.
El año pasado, Call of Duty reveló su mejor año de ventas. Cruzó la marca de mil millones de dólares en octubre después del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare. Los ingresos combinados de las ventas de los títulos de Call of Duty, así como las compras en línea multijugador, se han sumado a sus ingresos cada vez mayores. Call of Duty ha sido votado consecutivamente como uno de los juegos multijugador más jugados en la historia de PC y consolas. Fue coronado Rey de la Colina en esa arena el año pasado.
The Game Franchise se ha ganado una base de fans sorprendentemente fuerte a lo largo de los años. La base de fanáticos ahora es lo suficientemente grande como para rivalizar con la combinación de Fortnite y GTA, según un informe reciente de un destacado grupo de expertos especializado en la industria del juego de América del Norte.
El Grupo NPD es otra firma de investigación de mercado que ha estado rastreando las ventas de juegos desde el año 1995. Los analistas de NPD afirman que Call of Duty ha sido el juego más consistente en la historia de la humanidad, siempre asegurando el puesto número uno o número dos cada uno. año en que lanza títulos originales. Es la propiedad de videojuegos más vendida en la historia de los Estados Unidos de América.
Para colmo, hay otra noticia sorprendente. El Call of Duty Modern Warfare del año pasado ni siquiera fue su mayor éxito hasta el momento. A pesar de que ganó más de 0 millones solo en preventa y ventas del primer día y terminó ganando más de mil millones de dólares durante los siguientes seis meses, sus logros aún palidecen en comparación con Call of Duty: Black Ops III, el Call of Duty más exitoso. of Duty juego nunca. Black Ops III tardó solo tres días en alcanzar los 500 millones de dólares en ventas, mientras que Call of Duty Modern Warfare del año pasado tardó más de 50 días en alcanzar la codiciada marca de los mil millones de dólares.
Call of Duty tiene ventas de por vida de más de 15 mil millones de dólares a partir de 2016. Con los lanzamientos recientes de Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 y Call of Duty WW II, que número se ha disparado aún más. Las cifras más recientes sitúan los ingresos reales de Call of Duty más allá de los 18 mil millones de dólares. Esas son algunas cifras bastante serias.
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Muchas razones contribuyen al éxito de Call of Duty en un campo donde existe una competencia feroz y muchos rivales que tienen ofertas similares. Lo primero y más importante es que el equipo de desarrollo de Call of Duty – Infinity Ward tiene un legado bastante sólido. Originalmente formaban parte del equipo de desarrollo de la serie Medal of Honor, otra franquicia de juegos que comenzó en 1999. Cuando Treyarch y más tarde Sledgehammer Games asumieron el cargo de estudio de desarrollo principal de la serie, Call of Duty ya había capitalizado la experiencia de Infinity Ward. experiencia en juegos, habiendo generado seguidores leales.
Otra razón por la que la serie fue más divertida que juegos similares en la misma categoría es por su aspecto de habilidad de acercamiento. Call of Duty no requiere que aprendas mucho o te acostumbres a los controles. Los títulos iniciales eran bastante fáciles de jugar y necesitaban poco o ningún acondicionamiento para familiarizarse. Tanto la versión para un jugador como la multijugador fueron cautivadoras y atractivas porque eran simples y uniformes en diseño y control.
La última y última razón fue su consistencia. Realmente nunca ha habido un juego de Call of Duty que pueda calificarse de 'malo'. Seguro que hubo títulos que los fanáticos encontraron cuestionables y tenían conceptos que los leales a Call of Duty pensaron que eran extremadamente poco ortodoxos e innecesarios como Advanced Warfare e Infinite Warfare, ningún juego realmente funcionó mal en el mercado. Cada juego de Call of Duty recaudó enormes cantidades de dinero en efectivo. Esto ayudó a construir una imagen y un impulso que ninguna otra franquicia de juegos podría igualar.
Después de haber ganado más de 18 mil millones de dólares con una sola franquicia, Activision no muestra signos de desaceleración de la franquicia First Person Shooter. Los rumores sobre otro juego de secuela de Call of Duty Ghosts y Call of Duty Black Ops Cold War abundan. Veamos qué implica el futuro para esta aclamada franquicia de juegos. Estamos bastante seguros de que todavía van a seguir sacudiéndolo con más entregas. Es Call of Duty de lo que estamos hablando después de todo.