Stellar Blade de PlayStation nunca cambiará a Xbox gracias a una nueva 'sugerencia' de Microsoft
Espada estelar Posiblemente no pase el corte en Xbox. Después de que Microsoft fuera criticado después de que un conjunto de pautas para desarrolladores de juegos creado por él se volviera viral, a los jugadores les preocupa que la exclusiva de PS no se transfiera a Xbox.
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Estas directrices, destinadas a promover la inclusión y la representación, han provocado una tormenta de controversia ya que a la gente le preocupa que la EM reprima la libertad de expresión.
¿Microsoft va a pasar Stellar Blade?
Después de que una captura de pantalla de una página de MS que contenía orientación para desarrolladores de juegos se volviera viral, los usuarios de X expresaron enojo y frustración por sus pautas de inclusión.
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Esto es del nuevo 'Marco de inclusión de productos de juegos para todos' de Microsoft.
Esta es la canción que no termina. Han pasado como 10 años y TODAVÍA se quejan de las tetas de los videojuegos. https://t.co/9CsqNuEbnZ @grummz @MadamSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@Lyde15) 25 de marzo de 2024
Muchos sintieron que estas pautas eran una extralimitación de MS en la libertad creativa de los desarrolladores de juegos.
Anuncio¿Por qué no pueden simplemente dejar que los desarrolladores desarrollen el juego que quieren?
¿Es tan difícil pedir eso?
—Ayhsel Yami (@AyhselYami) 26 de marzo de 2024
Algunos usuarios argumentan que esto fue un intento de censura por parte de MS, interfiriendo con la visión artística de los creadores de juegos. Uno sentía que esto era sólo un paso hacia la caída total de la empresa.
Esperan por completo el gran cierre/venta de Microsoft en uno o dos años, y se preguntan por qué nadie sigue comprando sus juegos después de convertirse en casi terceros.
—Alan Baum (@Spoogymonkey) 25 de marzo de 2024
Dado que las sugerencias de MS contradicen mucho de lo que hace PS. Espada estelar significa, se especula que el juego no llegará a Xbox.
AnuncioSi el juego nunca llega a la consola, ni siquiera sabríamos con certeza cuáles podrían ser las razones reales a menos que alguna de las compañías lo hiciera público.
Pero volvamos al tema: entonces, ¿qué está pasando exactamente y por qué la gente está enojada? Vamos a ver.
Directrices de inclusión de Microsoft: ¿a qué se debe tanto alboroto?
El sitio web de MS tiene un Centro de recursos de inclusión de productos, donde las personas pueden acudir para obtener consejos e información sobre cómo integrar o abordar el desarrollo de sus productos con una mentalidad DEI.
AnuncioUna página del sitio incluía una serie de preguntas y sugerencias para los desarrolladores, animándolos a considerar diferentes ángulos al desarrollar sus creaciones. Estas preguntas abordan varios aspectos, incluida la diversidad de personajes, la representación cultural y la igualdad de género dentro de los juegos.
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Las pautas impulsaron a los desarrolladores a pensar críticamente sobre las historias que cuentan y las perspectivas que comparten dentro de sus juegos. Fomentan la inclusión de personajes diversos e instan a los desarrolladores a evitar reforzar estereotipos negativos o introducir barreras de género innecesarias.
Es fundamental aclarar que estas directrices no son normas obligatorias impuestas por los EM. Más bien, sirven como sugerencias para los desarrolladores que desean priorizar la inclusión y la representación en sus juegos. La información está destinada a desarrolladores interesados en incorporar estos principios en sus juegos.
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La controversia en torno a las pautas de inclusión de MS resalta un debate en curso dentro de la comunidad de jugadores sobre el papel de la diversidad y la representación en los videojuegos; basta con mirar el Problema de Sweet Baby Inc. eso ha aparecido constantemente en los titulares durante las últimas semanas.
A medida que la comunidad de jugadores lidia con estas pautas, surgen preguntas importantes sobre el equilibrio entre la libertad creativa y la inclusión en el desarrollo de videojuegos.
¿Qué opinas de la iniciativa de MS? ¿Cree que estas directrices son necesarias para promover la diversidad en los juegos o suponen una amenaza para la libertad artística? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
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