4 grandes películas de videojuegos (y 4 no tan buenas)
Es difícil convertir un videojuego en una película de acción en vivo. Durante décadas, los cineastas y productores han tratado de captar la popularidad de los videojuegos. La mayoría de estos intentos son fracasos abyectos en casi todos los sentidos. A veces, los cineastas no entienden qué hizo que el juego fuera exitoso en primer lugar. A veces, la historia no se adapta correctamente, faltan elementos o personajes clave que hicieron que el juego funcionara. A veces, la escritura y la actuación son terribles, lo que reduce la calidad. Por alguna razón, es difícil hacer una buena adaptación de acción en vivo de un videojuego. Pero de vez en cuando, una película puede capturar y reflejar el éxito de un videojuego y brindarnos una experiencia verdaderamente entretenida y agradable. Pero por cada uno de ellos, hay una docena de Max Paynes. Así que aquí hay 4 grandes películas de videojuegos (acción en vivo) y 4 no tan buenas.
Genial: Mortal Kombat
La adaptación cinematográfica de 1995 de Mortal Kombat fue una de las primeras películas de videojuegos lanzadas. La película se inspiró en la trama y los personajes del juego Mortal Kombat original y su secuela Mortal Kombat II. La película estaba lejos de ser perfecta. Adaptaba directamente la trama del juego: un torneo de artes marciales para determinar el destino de la tierra. La trama, aunque llena de potencial, carecía de profundidad y sustancia. La escritura y el diálogo eran bastante cursis. El elenco estaba compuesto en su mayoría por actores de la lista B, un hecho dolorosamente obvio por sus actuaciones.
Pero, a pesar de sus fallas, fue una película divertida y entretenida. Le dio vida a algunos de nuestros personajes favoritos tal como los imaginábamos. (Aunque definitivamente no le hizo justicia a Sub-Zero y Scorpion). Presentaba grandes escenarios y valores de producción. Tuvo una acción increíble con grandes artes marciales. Y podría decirse que tiene el mejor tema musical de cualquier película. La película también fue un éxito comercial. Fue la película número 1 en Estados Unidos durante casi un mes. También ganó casi siete veces su presupuesto solo en taquilla.
No genial: Mortal Kombat: Aniquilación
La primera película de Mortal Kombat puede haber tenido fallas, pero era redimible. Este no fue el caso de su terrible secuela, Mortal Kombat: Annihilation. La secuela simplemente repitió la trama ya delgada del original. De alguna manera, la actuación fue incluso peor que en la primera. Varios personajes fueron refundidos con nuevos actores. Johnny Cage, uno de los héroes y personajes favoritos de los fanáticos, fue asesinado sin ceremonias al principio de la película. Carecía de los valores de producción y el disfrute general de la primera película.
Si bien agregó algunos personajes nuevos y se sumó a la mitología general del universo, todo se sintió como una toma de efectivo desordenada y apresurada que resultó en un incendio en el basurero de una secuela. No logró igualar el éxito financiero del original. La secuela fue criticada críticamente y mantiene una puntuación de 2% en Rotten Tomatoes. Fue tan malo que canceló por completo la segunda secuela planeada.
Genial: Detective Pikachu
Pokémon es una franquicia masiva que abarca televisión, anime, juguetes, productos, películas animadas, cómics y manga. Pero todo empezó como un videojuego. Sorprendentemente, a pesar de todo el éxito y la popularidad, la franquicia solo ha tenido una película de acción real: Detective Pikachu. Basado libremente en un juego de la franquicia del mismo nombre, Detective Pikachu es bastante diferente de lo que esperábamos de Pokémon. La película logró aprovechar no solo su marca reconocible, sino también la locura viral de Pokémon Go de unos años antes.
Con una buena historia, humor, imágenes impresionantes que dan vida a algunos de nuestros Pokémon favoritos y una gran actuación de voz de Ryan Reynolds, Detective Pikachu es una de las películas de videojuegos más exitosas de la historia, tanto comercial como críticamente. La película recaudó casi quinientos millones de dólares y mantiene un puntaje fresco del 68% en Rotten Tomatoes. Es una película divertida, entretenida y, a veces, conmovedora que complace tanto a los fanáticos casuales como a los fanáticos acérrimos. Una secuela ya está en desarrollo.
No genial: Street Fighter
La franquicia de videojuegos Street Fighter es casi tan omnipresente como Mortal Kombat. Los juegos han gozado de gran popularidad y éxito internacional. La película: no tanto. En su mejor momento, la película Street Fighter nos hizo reír de lo mala que es. En el peor de los casos, nos hizo temblar y preguntarnos por qué lo estamos viendo. ¿Por dónde empezar con este choque de trenes de una película?
La película presentaba las tramas más delgadas y con más clichés. El casting y la actuación fueron hilarantemente malos. Hizo una burla de algunos de nuestros personajes favoritos. La escritura y el diálogo eran cursis y cursi, y no en el buen sentido. Incluso la acción era poco impresionante. Quizás el único factor redentor fue la interpretación excéntrica, extravagante y exagerada de Raul Julia del villano M. Bison. Aunque comercialmente exitosa, la película fue criticada universalmente por críticos y fanáticos por igual. Fue tan malo que prácticamente mató a la franquicia cinematográfica incluso hasta el día de hoy.
Ok, el reinicio de Tomb Raider de 2018 no fue una gran película. Pero todavía era bastante bueno. Un poco mejor que la película original de 2001 con Angelina Jolie. Y mucho mejor que la mayoría de las otras películas de videojuegos. El reinicio reemplazó a Jolie con Alicia Vikander, quien hizo un buen trabajo. Tuvo un elenco talentoso que dio buenas actuaciones. Definitivamente faltaba la historia. Pero fue una adaptación más sólida y centrada en los personajes de los juegos de Tomb Raider. Tal vez no fue una obra maestra cinematográfica, pero fue una adaptación entretenida de una popular serie de juegos que ha perdido parte de su relevancia.
Las primeras películas de videojuegos por lo general no capturaban lo que hizo que el juego de inspiración fuera popular y luego lo traducían a la pantalla. Double Dragon, lanzado en 1994, fue víctima de muchos de los errores que hicieron que las películas de videojuegos fueran un fracaso. Debido a la novedad y la frivolidad percibida de estas películas, a menudo es difícil obtener el mejor elenco y equipo. Esto se refleja en el producto final. La mala actuación, la mala escritura y las secuencias de acción de mala calidad pueden sacar a la audiencia de la película casi instantáneamente. Double Dragon sufrió de los tres. También tenía una trama hilarantemente mala que solo acentuaba todas las demás deficiencias. Aunque, no había mucho material de origen para extraer. La adaptación del otrora popular juego de arcade japonés fue un fracaso crítico, con una puntuación del 13 % en Rotten Tomatoes. También sufrió un bombardeo financiero, incapaz de recuperar su presupuesto de $ 8 millones.
Aparentemente, los estudios de cine han encontrado la fórmula para hacer una película de videojuegos exitosa: Tome un popular personaje animado de videojuegos de los años 90. Hazlo ingenioso y divertido y con la voz de un actor hilarante. Asócialo con un chico tonto pero de buen corazón que enfrenta algunas luchas personales. Luego, simplemente confíe en los nostálgicos de la generación del milenio que intentan recuperar su juventud y pasársela a sus hijos, hermanos o sobrinas y sobrinos. Funcionó para Detective Pikachu y también para Sonic the Hedgehog. Sonic también fue ayudado por una historia interesante, un buen elenco y efectos visuales impresionantes.
Basado en la franquicia insignia de Sega del mismo nombre, Sonic the Hedgehog también presenta otro ícono de los 90. Jim Carrey recupera toda su excentricidad maníaca del siglo pasado para interpretar a un villano verdaderamente entretenido e interesante, que separa la película de tantas otras películas de videojuegos. La película incluso demostró que los fanáticos pueden afectar algún cambio, ya que el diseño del personaje principal se revisó antes del lanzamiento debido a la reacción violenta de los fanáticos basada en el material promocional. Sonic the Hedgehog fue un éxito comercial y de crítica, recaudó más de $ 300 millones en taquilla y recibió críticas favorables de fanáticos y críticos.
Lanzado en 2016, Assassin's Creed no fue una película terrible en sí misma. Pero basándonos en su inspiración, los videojuegos de Assassin's Creed, es una enorme decepción. La franquicia de videojuegos es una de las más exitosas, populares y mejor hechas de todos los tiempos. Ha construido un universo rico y detallado con personajes interesantes que participan en la historia real. La película hace muy poco para llevar esa magia a la pantalla grande.
A pesar de un elenco estelar, una base de fans establecida y leal y un presupuesto enorme, la película Assassin's Creed no hace justicia a la grandeza de los videojuegos. La trama adaptada parece tonta y complicada. El elenco, aunque talentoso, parece desinteresado y difícilmente creíble como sus personajes. Esto podría ser el resultado de la escritura y el diálogo de segundo año. La mala recepción probablemente también se vio agravada por el gran potencial y las expectativas basadas en el material de origen. Aunque fue rentable, no obtuvo los beneficios que esperaba el estudio. Mantiene una puntuación de 18% en Rotten Tomatoes. Disney también canceló las secuelas programadas cuando adquirió 21st Century Fox.