Exhibición de PlayStation: Se muestra el excelente tráiler cinemático de Alan Wake 2, se anuncian la fecha de lanzamiento y los planes DLC
El polvo está comenzando a asentarse después del aluvión de nueva información de PlayStation Showcase, y los fanáticos ahora pueden comenzar a digerir exactamente lo que se vio y anunció, incluido el alan wake II ¡remolque! Hubo algunas revelaciones esperadas en las nuevas imágenes de el hombre araña de marvel 2, así como algunos anuncios menos esperados en el Metal Gear Solid: Colección maestra vol. 1 y Metal Gear Solid: Devorador de serpientes rehacer y remasterizar.
Afortunadamente, Remedy también estuvo presente mostrando su muy esperada secuela de 2010. Alan Wake, Alan Wake II. No se sabe mucho en cuanto a la jugabilidad, pero ahora tenemos una base en cuanto a la historia, así como una fecha de lanzamiento y, sorprendentemente, ¡algunos planes de DLC para el futuro!
Alan Wake II – Tráiler de la historia y fecha de lanzamiento
Muchos fanáticos de la franquicia se han estado preguntando exactamente cómo Remedy continuaría la historia después del final del primer juego y la inclusión sorpresa del personaje y el universo en Control , pero después de publicar la sinopsis de la historia, parece que cualquier temor que los fanáticos puedan haber tenido es infundado e innecesario.
“Saga Anderson, un perfilador del FBI con reputación de resolver casos irresolubles, llega a Bright Falls para investigar una serie de asesinatos rituales. El caso se convierte en una pesadilla cuando Anderson descubre páginas de una historia de terror, una historia de terror que empieza a hacerse realidad...
Alan Wake, un escritor perdido atrapado en una prisión de pesadilla más allá de nuestro mundo, escribe una historia oscura para dar forma a la realidad en un intento desesperado por escapar. Acosado por un horror insaciable, Wake lucha por mantener la cordura y vencer al diablo en su propio juego.
Anderson y Wake, dos héroes en dos viajes desesperados. Dos realidades separadas conectadas de maneras que ninguno de ellos puede entender. Los ecos se convierten en reflejos. Reflejos que pueden comunicarse entre sí. Atrapados en una historia de terror donde solo hay víctimas y monstruos, ¿pueden convertirse en los héroes que necesitan ser?
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Los fanáticos, incluido yo mismo, han pedido a gritos un seguimiento del primer juego para descubrir el destino de Wake, después de que Remedy lo describa como una 'prisión de pesadilla'. Si este termina con él escapando o con el nuevo personaje Saga Anderson uniéndose a él, se desconoce en este momento, pero Remedy lo ha demostrado una y otra vez con Alan Wake, control y más que no tiene miedo de dejar a los personajes en situaciones precarias y deprimentes.
Afortunadamente, no tenemos que esperar mucho, ya que el lanzamiento del juego está previsto para el 17 de octubre y, sin duda, de vez en cuando descubriremos mucho más del estudio, así como un tráiler de juego extendido garantizado justo antes del lanzamiento.
Alan Wake II: anuncios de DLC posteriores al lanzamiento y más
Como parte del impulso de marketing de Remedy, han lanzado un Preguntas frecuentes sobre Alan Wake 2 , que incluye información interesante. Lo más sorprendente sería el anuncio de DLC gratuito, así como dos expansiones pagas en toda regla.
“Apoyaremos a Alan Wake 2 después del lanzamiento con contenido gratuito y dos expansiones pagas. Las expansiones se llaman Night Springs y Lake House, pero eso es todo lo que te vamos a contar sobre ellas. Por ahora,'
Con los detalles sobre el juego bastante escasos en el terreno, no sorprende que mantengan los planes DLC posteriores al lanzamiento del juego cerca de su cofre, por así decirlo, pero aun así, anunciar un DLC tan completo antes de que el juego se haya lanzado es un movimiento positivo. para los fans de la serie.
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También en las preguntas frecuentes se encuentra la sorprendente nota de que los jugadores no tengo que jugar Alan Wake o Control – el juego vagamente conectado ambientado en el mismo universo de Remedy – para comprender completamente y disfrutar la secuela. Con el final del primer juego, este es un anuncio sorprendente, pero comprensible, ya que empapar la secuela con demasiado tejido conectivo para un juego de trece años podría haber causado problemas al estudio, pero también a los jugadores que intentan entender. lo que ya es un universo complejo. Sin duda, seguirán en juego los trazos más amplios del universo, así como innumerables huevos de Pascua para que los fanáticos acérrimos los aprecien.
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