La tímida admisión de Hidetaka Miyazaki muestra que quiere que todos aprecien una característica de Bloodborne por encima de todos los demás Soulslikes, incluso Elden Ring
Una de las empresas más elogiadas de la industria es From Software. Este estudio rompió los límites del significado de dificultad y ha ganado una increíble cantidad de fanáticos.
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Hidetaka Miyazaki, el director de juegos como Aro de fuego , que ha vendido más de 20 millones de unidades, analizó el proceso de desarrollo de transmitido por la sangre , otro juego querido creado por From Software. En una entrevista, Miyazaki habló sobre el legado de transmitido por la sangre para jugadores y otros juegos de este estudio.
Bloodborne, otro juego favorito de Hidetaka Miyazaki, fue el tema principal de una entrevista reciente con este director.
Desde 2009, From Software ha traído un cambio significativo a la industria gracias a juegos como Almas del demonio y el Almas oscuras saga. Jugadores de todo el mundo se enamoraron de estos juegos, lo que hizo que cada nueva entrada fuera más popular. El Aro de fuego es la prueba definitiva de que esta estrategia funcionó a la perfección. Pero hay otro juego que realmente vive en los corazones de los fans: transmitido por la sangre , también dirigida por Hidetaka Miyazaki. Habló de este juego en un muy extenso. entrevista con GamesRadar , e incluso mencionó cuál era lo que más le gustaba del título.
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Hidetaka Miyazaki habló de todo eso transmitido por la sangre representaba para él y cuáles fueron sus inspiraciones para el estilo visual y el entorno que transmitido por la sangre tiene, que se alejan mucho de los juegos anteriores que ha realizado este director. También le preguntamos sobre su aspecto favorito del juego. Mencionó varias cosas, pero dijo lo siguiente: “Utiliza un pilar de armas de truco y armas de fuego, junto con un sistema de esquiva y recuperación. El resultado final es un combate emocionante con esa tensión de “vida o muerte”.
El combate Bloodborne es uno de los aspectos más elogiados del juego.
En la entrevista, Miyazaki agregó que el combate pasó por un largo y detallado proceso de pulido que lo involucró a él y a Sony Computer Entertainment, dando el sorprendente resultado que tiene este título. En 2015, transmitido por la sangre hizo su debut exclusivo en PS4, obteniendo un impresionante 92% en Metacritic y siendo recompensado con la insignia Must-Play.
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Desde la liberación de transmitido por la sangre PC, los jugadores han estado pidiendo continuamente una versión para PC del juego, y la respuesta es siempre la misma: Sony tiene que hacerlo posible; Los derechos de propiedad intelectual pertenecen a PlayStation. No existe otro escenario ideal para que esto se haga realidad, pues la estrategia actual que tenía PlayStation Studios era lanzar juegos exclusivos en PC después de estar disponibles durante más de un año en consola. Esto también podría suceder con transmitido por la sangre eventualmente.
Anuncio¿Qué piensas sobre el sistema de combate en transmitido por la sangre ?
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