El popular motor de juegos Unity ya no es gratuito y esto podría significar un desastre en 2024
El motor de juegos Unity ha sido una de las piezas de software más populares durante muchos años, especialmente para los desarrolladores de videojuegos independientes más pequeños. Sus bajos costos y su curva de aprendizaje relativamente baja en comparación con sus contemporáneos lo han convertido durante mucho tiempo en una opción atractiva para las personas que buscan sumergirse en el mundo del desarrollo de videojuegos.
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Desafortunadamente, Unity ha introducido una actualización descarada que podría alterar los planes de los usuarios y acabar con los intentos de éxito de muchos estudios de gama baja. A principios del próximo año, Unity anunció sus intenciones de revisar toda su estructura de monetización y comenzar a cobrar a los desarrolladores por instalación una vez que se hayan superado ciertos umbrales. Al principio, esto parecía incluir instalaciones incluso en servicios de suscripción como GamePass, pero ahora Unity ha anunciado que planean trasladar estos costos a la empresa que ejecuta la suscripción si la instalación se obtiene a través de allí, en lugar del desarrollador.
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Básicamente, Unity tiene la intención de cobrar a los desarrolladores 20 centavos por instalación de un juego que supere ciertos umbrales y pagar la tarifa completa mensualmente. Una vez que se realizan 200.000 instalaciones del juego de por vida y se superan los 0.000 en ingresos en un año, las tarifas entran en vigor. Si bien puedes mitigar la tarifa y aumentar los umbrales hasta cierto punto comprando un plan de nivel superior de Unity, puedes nunca podrá borrarlo por completo.
Usuarios unidos contra la unidad
El juego enormemente popular,Entre nosotros, utiliza el motor Unity y puede eliminarse temporalmente de la lista como resultado de estos cambios.
Muchos desarrolladores ya han expresado su enojo con las decisiones tomadas con respecto al otrora querido motor de juego, y con razón. Se ha observado que no serán sólo las copias legítimas del juego las que afectarán estas tarifas, sino que incluso las copias pirateadas cuentan contra el backend de los estudios. Algunos han expresado su preocupación de que un grupo pueda ahora organizar campañas de instalación masiva contra los desarrolladores para obligarlos a recibir un golpe financiero importante, esencialmente una forma mucho más extrema de bombardeo de reseñas que podría potencialmente llevar a la quiebra a estudios más pequeños.
Los juegos gratuitos corren especial riesgo debido a este cambio. Dado que se basa en la cantidad de instalaciones del juego y no solo en los ingresos, un juego gratuito desarrollado en Unity podría descargarse millones de veces e incurrir en una tarifa mayor que la que el estudio gana por las compras dentro del juego.
AnuncioCulto al Corderotambién utiliza el motor Unity, y los desarrolladores aparentemente afirman en broma en su cuenta de Twitter que el juego se eliminará el próximo año con estos cambios. Más tarde, el estudio se burló de los medios de comunicación por informarlo como un hecho, aunque el sentimiento en contra de los cambios todavía parece genuino.
Muchos desarrolladores también han expresado su enojo por el hecho de que estos cambios se están imponiendo a todos los usuarios de Unity, tanto antiguos como nuevos, en lugar de implementarse para futuros estudios que decidan licenciar el motor. Como resultado, los desarrolladores que optaron por utilizar el motor según sus términos de uso originales (y probablemente debido a ellos) y ahora están cerca de la línea de meta, así como los juegos que han estado en el mercado durante años antes de esto, todos tienen que incurrir en un cambio repentino y drástico en las estructuras financieras de sus estudios.
Hay muchos juegos muy populares desarrollados en Unity, desdeImpacto de GenshinaPokémon GOyEntre nosotros. InnerSloth, desarrolladores detrás del enormeEntre nosotrostítulo (que tiene una serie de televisión en desarrollo de Owen Dennis, creador deTren infinito) ya han anunciado que, debido a estos nuevos términos, es posible que retiremos el juego de la venta temporalmente y lo transfiramos a un motor diferente.
AnuncioEsta decisión llega en un momento desconcertante para el fabricante de motores: Unity ha anunciado una serie de despidos masivos en un intento de hacer que la empresa sea más rentable. Sin embargo, dado que abundan los rumores de que incluso la próxima consola de Nintendo (siempre muy popular entre los desarrolladores independientes) podría ser lo suficientemente potente como para admitir motores como Unreal Engine 5, parece que Unity se contenta con aniquilar rápidamente el atractivo de su producto.
¿Qué opinas de los próximos cambios en el motor de Unity? ¿Crees que son injustos con los desarrolladores o crees que son simplemente estúpidos? ¡Háganos saber su opinión en los comentarios y en nuestras redes sociales!
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