The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Review (PS5)
El diablo en mi es el capítulo final de la primera temporada de Supermassive Game Antología de imágenes oscuras . Si bien claramente se inspira en algunas piezas icónicas de los medios de terror como el resplandor y el Sierra franquicia, El diablo en mi lamentablemente no logra igualar el nivel de calidad de esas inspiraciones. En cambio, lo que ofrece es un arrastre lento de una experiencia que no logra generar ninguna tensión real.
The Dark Pictures Anthology: El diablo en mí lanzamientos el 18 de noviembre de 2022 en ordenador personal , Estación de juegos y xbox consolas
A pesar de las críticas que las entradas de esta serie han recibido antes en el mismo sentido, El diablo en mi comete el pecado capital de ser otro Antología de imágenes oscuras juego que tarda demasiado en entrar en acción. Las dos primeras horas de este juego carecen casi por completo de sustos y contienen algunas de las secuencias de juego más monótonas que se puedan imaginar.
Un gran descuido presente en este juego y en todos los demás Antología de imágenes oscuras games hasta ahora es la incapacidad de saltarse la secuencia de tutorial obligatoria contenida al comienzo del juego. No importa cuántas veces lo hayas hecho en el pasado, The Devil in Me aún se tomará su tiempo para explicarte uno de los sistemas de control más simples en todos los juegos de la manera más condescendiente y aburrida posible.
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Debería haberse incluido una función, lo que significa que; si se detecta un archivo guardado de cualquier otro Imágenes oscuras juego, las indicaciones del tutorial se saltan automáticamente. De lo contrario, incluso una opción manual para omitir las indicaciones del tutorial sería suficiente y ahorraría mucho tiempo perdido al comienzo del juego.
Otra cosa que fue inmediatamente desagradable en la introducción del juego fue la clara falta de pulido presente en el juego. Desde que Sony rompió su asociación con Supermassive tras el desastre que Bravo Team , los juegos del estudio se han sentido cada vez menos premium a medida que pasa el tiempo.
Si bien esta falta de pulido se ha notado un poco en los otros títulos del Antología de imágenes oscuras , es, con mucho, el más notable en El diablo en mi . Es cierto que los modelos de personajes con peor apariencia solo están presentes durante los primeros 20 minutos del juego, después de lo cual cambiamos al elenco principal que está modelado con un estándar más alto.
Sin embargo, dicho esto, si va a abrir su juego con una secuencia de prólogo, debe usarse para impresionar a los jugadores desde el principio y ser algo representativo del resto del juego que sigue. Cargar tu juego con modelos de personajes feos y animaciones rígidas no parece una buena manera de causar una primera impresión positiva en tu audiencia.
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Reproduciendo la secuencia de introducción de El diablo en mi con los modelos de personajes en mal estado utilizados en este título hace que sea difícil creer que este es el mismo equipo responsable de crear los modelos de personajes de apariencia exquisita en Until Dawn, ¡que también es un juego de hace siete años!
Aunque el elenco central puede ser un poco más agradable a la vista que las monstruosidades sin vida que Supermassive intenta hacer pasar por seres humanos durante la El diablo en mí intro, desafortunadamente son un grupo de imbéciles desagradables. Nunca sentí una conexión real con ninguno de ellos durante mi juego, ni sentí nada en particular mientras los veía morir uno por uno.
Los respectivos elencos anteriores en Antología de imágenes oscuras Se ha acusado a los juegos de mezclarse debido a que se sienten sosos y sin complicaciones. El diablo en mi intenta diferenciar a sus personajes asignando a cada uno de ellos un papel cinematográfico. Esto se debe a que el equipo es convocado a una réplica del castillo del asesinato de H.H Holmes para filmar su final de temporada.
Las animaciones en los juegos Supermassive siempre han sido un poco incómodas, pero siempre han sido perdonadas por el limitado movimiento que ofrecen en sus títulos. El diablo en mi intenta introducir más opciones de movimiento, como escalar y equilibrarse en vigas estrechas. Como resultado de esto, la rigidez de las animaciones se hace más evidente debido a la adición de mayores opciones de movimiento durante estos segmentos.
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El diablo en mi no es uno de los peores juegos que he jugado este año, sin embargo es uno de los peores Antología de imágenes oscuras juegos lanzados hasta ahora. Es una pena dado que se suponía que este sería el 'final épico' de la primera temporada de la antología. Si eres fan del otro Imágenes oscuras entonces probablemente deberías jugar a este, pero si no, no puedo recomendarlo.
4/10
The Dark Pictures Anthology: El diablo en mí fue revisado en PS5 con un código proporcionado por bandai namco .
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